外观风格
给单个视图添加动画
当我们在一个视图上使用 animation(_:)
修饰符时, SwiftUI
会动态的修改这个视图的可动画属性。一个视图的颜色、透明度、旋转、大小以及其他属性都是可动画的。

第 1 步
在 HikeView.swift
中,通过添加一个在 showDetail
值变化时开始的 animation
修饰符,为按钮的旋转打开添加动画。

第 2 步
添加一个在图表显示时让按钮变大的动画。
animation(_:)
会作用于视图所包装的所有动画的修改。
第 3 步
将动画类型从 easeInOut
改为spring()
。
SwiftUI 包含带有预设或自定义缓动的基本动画,还有弹性和流体的动画。我们可以调整动画的速度,在动画开始之前设置延迟,或指定动画的重复。
第 4 步
试着在 scaleEffect 方法上方添加另一个动画方法来关闭旋转动画。
试着用 SwiftUI 尝试结合不同的动画效果,看看都有哪些效果。
第 5 步
在继续下一节前,把上文添加的两个 animation(_:)
修饰符删除。