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对象方法,"this"

通常创建对象来表示真实世界中的实体,如用户和订单等:

let user = {
  name: "John",
  age: 30
};
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并且,在现实世界中,用户可以进行 操作:从购物车中挑选某物、登录和注销等。

在 JavaScript 中,行为(action)由属性中的函数来表示。

方法示例

刚开始,我们来教 user 说 hello:

let user = {
  name: "John",
  age: 30
};

*!*
user.sayHi = function() {
  alert("Hello!");
};
*/!*

user.sayHi(); // Hello!
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这里我们使用函数表达式创建了一个函数,并将其指定给对象的 user.sayHi 属性。

随后我们像这样 user.sayHi() 调用它。用户现在可以说话了!

作为对象属性的函数被称为 方法

所以,在这我们得到了 user 对象的 sayHi 方法。

当然,我们也可以使用预先声明的函数作为方法,就像这样:

let user = {
  // ...
};

*!*
// 首先,声明函数
function sayHi() {
  alert("Hello!");
}

// 然后将其作为一个方法添加
user.sayHi = sayHi;
*/!*

user.sayHi(); // Hello!
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面向对象编程

当我们在代码中用对象表示实体时,就是所谓的 面向对象编程,简称为 "OOP"。

OOP 是一门大学问,本身就是一门有趣的科学。怎样选择合适的实体?如何组织它们之间的交互?这就是架构,有很多关于这方面的书,例如 E. Gamma、R. Helm、R. Johnson 和 J. Vissides 所著的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,G. Booch 所著的《面向对象分析与设计》等。

方法简写

在对象字面量中,有一种更短的(声明)方法的语法:

// 这些对象作用一样

user = {
  sayHi: function() {
    alert("Hello");
  }
};

// 方法简写看起来更好,对吧?
let user = {
*!*
  sayHi() { // 与 "sayHi: function(){...}" 一样
*/!*
    alert("Hello");
  }
};
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如上所示,我们可以省略 "function",只写 sayHi()

说实话,这种表示法还是有些不同。在对象继承方面有一些细微的差别(稍后将会介绍),但目前它们并不重要。在几乎所有的情况下,较短的语法是首选的。

方法中的 "this"

通常,对象方法需要访问对象中存储的信息才能完成其工作。

例如,user.sayHi() 中的代码可能需要用到 user 的 name 属性。

为了访问该对象,方法中可以使用 this 关键字。

this 的值就是在点之前的这个对象,即调用该方法的对象。

举个例子:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,

  sayHi() {
*!*
    // "this" 指的是“当前的对象”
    alert(this.name);
*/!*
  }

};

user.sayHi(); // John
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在这里 user.sayHi() 执行过程中,this 的值是 user

技术上讲,也可以在不使用 this 的情况下,通过外部变量名来引用它:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,

  sayHi() {
*!*
    alert(user.name); // "user" 替代 "this"
*/!*
  }

};
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……但这样的代码是不可靠的。如果我们决定将 user 复制给另一个变量,例如 admin = user,并赋另外的值给 user,那么它将访问到错误的对象。

下面这个示例证实了这一点:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,

  sayHi() {
*!*
    alert( user.name ); // 导致错误
*/!*
  }

};


let admin = user;
user = null; // 重写让其更明显

*!*
admin.sayHi(); // TypeError: Cannot read property 'name' of null
*/!*
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如果我们在 alert 中以 this.name 替换 user.name,那么代码就会正常运行。

"this" 不受限制

在 JavaScript 中,this 关键字与其他大多数编程语言中的不同。JavaScript 中的 this 可以用于任何函数,即使它不是对象的方法。

下面这样的代码没有语法错误:

function sayHi() {
  alert( *!*this*/!*.name );
}
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this 的值是在代码运行时计算出来的,它取决于代码上下文。

例如,这里相同的函数被分配给两个不同的对象,在调用中有着不同的 "this" 值:

let user = { name: "John" };
let admin = { name: "Admin" };

function sayHi() {
  alert( this.name );
}

*!*
// 在两个对象中使用相同的函数
user.f = sayHi;
admin.f = sayHi;
*/!*

// 这两个调用有不同的 this 值
// 函数内部的 "this" 是“点符号前面”的那个对象
user.f(); // John(this == user)
admin.f(); // Admin(this == admin)

admin['f'](); // Admin(使用点符号或方括号语法来访问这个方法,都没有关系。)
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这个规则很简单:如果 obj.f() 被调用了,则 thisf 函数调用期间是 obj。所以在上面的例子中 this 先是 user,之后是 admin

在没有对象的情况下调用:this == undefined

我们甚至可以在没有对象的情况下调用函数:

function sayHi() {
  alert(this);
}

sayHi(); // undefined
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在这种情况下,严格模式下的 this 值为 undefined。如果我们尝试访问 this.name,将会报错。

在非严格模式的情况下,this 将会是 全局对象(浏览器中的 window,我们稍后会在 全局对象 一章中学习它)。这是一个历史行为,"use strict" 已经将其修复了。

通常这种调用是程序出错了。如果在一个函数内部有 this,那么通常意味着它是在对象上下文环境中被调用的。

解除 this 绑定的后果

如果你经常使用其他的编程语言,那么你可能已经习惯了“绑定 this”的概念,即在对象中定义的方法总是有指向该对象的 this

在 JavaScript 中,this 是“自由”的,它的值是在调用时计算出来的,它的值并不取决于方法声明的位置,而是取决于在“点符号前”的是什么对象。

在运行时对 this 求值的这个概念既有优点也有缺点。一方面,函数可以被重用于不同的对象。另一方面,更大的灵活性造成了更大的出错的可能。

这里我们的立场并不是要评判编程语言的这个设计是好是坏。而是要了解怎样使用它,如何趋利避害。

箭头函数没有自己的 "this"

箭头函数有些特别:它们没有自己的 this。如果我们在这样的函数中引用 thisthis 值取决于外部“正常的”函数。

举个例子,这里的 arrow() 使用的 this 来自于外部的 user.sayHi() 方法:

let user = {
  firstName: "Ilya",
  sayHi() {
    let arrow = () => alert(this.firstName);
    arrow();
  }
};

user.sayHi(); // Ilya
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这是箭头函数的一个特性,当我们并不想要一个独立的 this,反而想从外部上下文中获取时,它很有用。在后面的 箭头函数,基础知识 一章中,我们将深入介绍箭头函数。

总结

  • 存储在对象属性中的函数被称为“方法”。
  • 方法允许对象进行像 object.doSomething() 这样的“操作”。
  • 方法可以将对象引用为 this

this 的值是在程序运行时得到的。

  • 一个函数在声明时,可能就使用了 this,但是这个 this 只有在函数被调用时才会有值。
  • 可以在对象之间复制函数。
  • 以“方法”的语法调用函数时:object.method(),调用过程中的 this 值是 object

请注意箭头函数有些特别:它们没有 this。在箭头函数内部访问到的 this 都是从外部获取的。

对象方法,"this" has loaded